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 Super Castlevania IV

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blara2401

Super Castlevania IV EmptyMar 10 Jan - 7:48
Super Castlevania IV
Editeur:Nintendo
Développeur:Konami
Genre:Action/plate-formes


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Jaquette japonaise

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Jaquette USA/euro


Dans la contrée de Transylvanie, la paix règne.Mais chaque siècle, le comte Dracula vient troubler cette paix.Sa résurrection entraîne l'apparition de monstres démoniaques.Chaque siècle également, un clan appelé les Belmont part lutter contre Dracula.Simon Belmont, le descendant actuel, part donc en quête dans le Château de Dracula.


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Nous voici donc lancés dans le Castlevania (Castle of transylvania) pour combattre le célèbre suceur de sang.Il va pour cela falloir traverser 12 stages, 6 dans le domaine du château et 6 autres dans le château lui-même.

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Ces stages se composeront de séances de plates formes grouillant d'ennemis.Mais dès le début, on sent un petit quelque chose de différent...
LE FOUET(qui comme d'habitude peut être en cuir [de base] en chaîne[plus puissant] et enfin en longue-chaîne[plus long])!Eh oui, on peut désormais (chose impossible sur NES) le bouger dans les huit directions, s'en servir comme bouclier et s'agripper à des crochets avec.En plus, le personnage est beaucoup plus souple dans ses sauts (on peut le diriger quand le saut est entamé,etc.)Il y a aussi les classiques armes secondaires ( poignard, boomerang croix, eau bénite d'ailleurs censurée aux USA, la hache, la montre...)qui consomment des coeurs.Car OUI, dans Castlevania, les coeurs servent de munitions ou de magie.Mais ce qui restaure votre vie (et qui est beaucoup plus rare) ce sont les morceaux de viande ou gigots entiers.Pas très intuitif mais on s'habitue.

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Par contre, comme on parle du gameplay, autant dire que les escaliers vous soûleront plus d'une fois car on ne peut pas en sauter pour esquiver une quelconque attaque.Un GROS souci, ça.

Niveau réalisation, les musiques sont tout bonnement excellentes(mention spéciale pour celle du stage 1, Simon's theme) et les graphismes oscillent entre l'excellent et le bon.Petite remarque: au stage 4, grosse démo technique vachement impressionnante pour l'époque. Voici ce que ça donne:

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Après niveau durée de vie, elle est grandement rallongée par le fait que certains passages sont TRES vicieux.Mais dans l'ensemble, la replay value peut au départ paraître inexistante mais quand on l'a fini, on a envie d'y revenir.

Graphismes:17/20 Bien même si on a vu mieux.
Bande-son:20/20 Juste excellente.
Gameplay:18/20 Excellent mais malheureusement plombé par ces saletés d'escaliers...
Durée de vie:18/20 Un peu pénible la première fois à cause des pièges, mais quand on les connaît ça va!Et en plus on y rejoue avec plaisir à ce jeu!
Histoire:12/20 Bon, on ne va pas trop lui reprocher ça car à l'époque on s'en fichait mais c'est vrai que cette histoire a TOUJOURS été celle des Castlevania sans jamais innover... bof bof.
Note finale: 19/20(fun procuré plus autres critères au dessus mais pas leurs notes attention)Réellement un bon jeu mais comme on l'a vu il a des défauts qui pourtant ne le plombent pas entièrement, et heureusement!
http://forumgeekannees8090.xooit.fr

3DSnoob

Super Castlevania IV EmptyDim 15 Avr - 22:01
j'ai bien aimé, a un détail prés: le recul quand tu est touché. a bon sang le nombre de fois ou je suis mort a cause de ça!

Gruichon

Super Castlevania IV EmptyDim 15 Avr - 23:20
Si je me souviens bien c'est le soft qui a fait décoller les ventes de la Super Nes au Japon.
Ce jeu est également l'un des premiers que j'ai acheté à l'époque. Il est incontournable pour moi.

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Super Castlevania IV
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