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 DQX pour Wii U n'a pas réussi à vendre comme prévu.

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Shivasan

DQX pour Wii U n'a pas réussi à vendre comme prévu. EmptyJeu 4 Avr - 23:32
Au milieu de problèmes financier Square Enix soufre ces jour-ci de licenciement des employés et le changement de Président, la société japonaise reçoit une autre mauvaise nouvelle: Dragon Quest X pour Wii U n'a pas réussi à vendre comme prévu dans sa première semaine de sortie au Japon.

Le jeu a réussi à vendre à 33,302 unités, loin derrière ce que l'on attend d'un jeu de cette série dans ces terres, où il a toujours été un phénomène de masses. Le dixième opus à aussi souffert des problèmes dans son lancement de Wii original, puisqu'au cours de sa première semaine il a vendu 420 000 unités, bien en dessous des 2.353.440 vendu de Dragon Quest IX et 2.237.000 unités de Dragon Quest VIII dans leurs respectifs semaines de lancement.

À l'heure actuelle, on ne sait pas si ces résultats ce doit en raison de la forte concurrence qui a eu cette semaine ou alors d'orienter cet opus en MMORPG, contrairement au reste des opus.

Source: Nintenderos

Y a quelques jours Square Enix c'est plaint des ventes de Tomb Raider, Sleeping Dogs et de Hitman: Absolution qui sont d'autres développeurs eux font seulement l'édition.
Les jeux propres de Square Enix ont perdu leurs magies depuis longtemps.

Vous pensez que c'est du à quoi selon vous?
http://ffdestiny.highforum.net/

Xyldan

DQX pour Wii U n'a pas réussi à vendre comme prévu. EmptyVen 5 Avr - 11:43
Pour Tomb Raider, Sleeping Dogs et Hitman, je pense que Square Enix a vu trop haut.

Pour DQX c'est différent, c'est le portage d'un jeu Wii qui a en plus un online payant. Et si je me trompe pas les 33 000 ventes ont été fait en 1 ou 2 jours, on verra si c'est vraiment catastrophique dans les ventes de la semaine prochaine.

Shivasan

DQX pour Wii U n'a pas réussi à vendre comme prévu. EmptyVen 5 Avr - 21:22
De toute manière la Wii U à mal commencer. Tout le monde la prend pour une Wii bis et comme un fiasco total.
J'ai l'impression que petit à petit les développeurs vont la laissé sur le côté comme dans l'ère de la Dreamcast.

Je dit cela pour tout les commentaires que je vois sur Facebook ou d'autres sites de jeux vidéos que ce soit français ou espagnol c'est toujours le même refrains.

Pour Square Enix ils se plaignent beaucoup ces jour-ci donc bon rien de plus à dire à propos d'eux.

http://ffdestiny.highforum.net/

Xyldan

DQX pour Wii U n'a pas réussi à vendre comme prévu. EmptyVen 5 Avr - 21:27
Personellement je me fais pas trop de soucis pour la console, une fois qu'elle sera lancer avec la sortie de Mario Kart et/ou une baisse de prix, les développeurs auront moins peur de travailler dessus, surtout avec un prix de développement sûrement inférieur à ceux sur PS4 ou Xbox 3.
Si ça pouvait devenir une sorte de Gamecube, des licences Nintendo énormes et quelques exclus éditeurs tiers bien sympathiques, ça m'ira parfaitement.

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