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Pokélink

Mario Kart 7 EmptyVen 14 Jan - 17:28
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http://zeldaplayer.forumactif.com/forum.htm

Agent

Mario Kart 7 EmptySam 15 Jan - 4:14
Les circuits ont quand même l'air beaucoup mieux faits que dans les autres Mario Kart.

Shadowvince

Mario Kart 7 EmptySam 15 Jan - 9:07
Depuis Double Dash les circuits sont moins intéressant (pour moi). Bref j'ai hâte de l'avoir ce Mario Kart 3DS !

wiivier

Mario Kart 7 EmptySam 15 Jan - 23:51
Moi aussi j'ai hâte Very Happy

Daje

Mario Kart 7 EmptyDim 16 Jan - 0:07
il est vraiment bien fait ce jeu Smile
j'ai hâte, l'attente est trop longue... Mad

Pikmin-Delta

Mario Kart 7 EmptyDim 16 Jan - 20:57
Shadowvince a écrit:
Depuis Double Dash les circuits sont moins intéressant (pour moi). Bref j'ai hâte de l'avoir ce Mario Kart 3DS !

En gros, depuis qu'ils ont sorti les circuits rétros ^^ !

Moi, il me donne fort envie ce jeu ! Je joue à l'opus sur Wii en attendant.

Agent

Mario Kart 7 EmptyLun 17 Jan - 0:42
Perso j'aime mieux les nouveaux circuits, sauf ceux de DS qui sont vraiment trop larges.
Sinon y'a un truc que j'aime pas : les graphismes dans les images du jeu.

Shadowvince

Mario Kart 7 EmptyLun 17 Jan - 9:07
Pikmin-Delta = Oui voilà, tu as raison ^^

Agent = Trop large, c'est plutôt du côté de la version Wii !

wiivier

Mario Kart 7 EmptyLun 17 Jan - 21:37
Agent : tous les pixels moches ou autres pixels qui trainent ne seront pas visibles lors du jeu t'inquiète pas. Sinon les graphismes sont comme ceux sur Wii o_O

Agent

Mario Kart 7 EmptyMar 18 Jan - 2:06
Ouais, c'est vrai qu'ils sont encore un peu loin de la version finale alors faut pas critiquer tout de suite. Mais j'espère quand même qu'ils réussiront à améliorer ces graphismes, parce que c'est loin d'être l'idéal là.

wiivier

Mario Kart 7 EmptyMar 18 Jan - 18:25
Qu'est ce qui ne va pas dans les graphismes d'après toi ? Moi je trouve qu'ils sont biens

Shadowvince

Mario Kart 7 EmptyMar 18 Jan - 18:36
C'est encore le même problème avec les images des jeux DS et Wii. Il faut voir ça in game.

wiivier

Mario Kart 7 EmptyMar 18 Jan - 22:52
Ben je trouve que rien que les images qu'on a sont semblables à la version Wii quasiment !! Pas de problème à ce niveau là en tous les cas à mon avis. J'attends plus de voir les circuits, les objets et le mode online Wink

Agent

Mario Kart 7 EmptyMer 19 Jan - 2:04
Style un peu bizarre, des pixels moches qui traînent partout (surtout dans la première image), pas assez d'accessoires pour compléter le paysage (les deux arbres dans la quatrième image, ça le fait pas) et manque de précision dans les graphismes (je trouve que le pont de la dernière image est vraiment de base), pour ne citer que ça. C'est peut-être ça le style de ce jeu, mais j'aime pas trop pour le moment, j'espère que c'est un des trucs qu'ils vont corriger d'ici la version finale.

Pikmin-Delta

Mario Kart 7 EmptyMer 19 Jan - 10:59
Le pont n'est pas de Mario Kart, mais de Wii Fit/Wii Sports Resorts ^^ !

wiivier

Mario Kart 7 EmptyMer 19 Jan - 14:35
Par contre les circuits ont l'air super larges !

Agent

Mario Kart 7 EmptyJeu 20 Jan - 4:07
Ah ok, c'est pour ça qu'il a l'air vraiment mal fait. J'espère quand même qu'ils vont le corriger.
Et puis c'est vrai que les circuits ont l'air larges, je les trouvais trop larges dans Mario Kart DS et Mario Kart Wii mais là on dirait que c'est encore pire.

Super Luigi

Mario Kart 7 EmptyJeu 3 Fév - 17:45
Ils font large car pour les casuaux qui n’aiment pas aller dans l'herbe c'est mieux puis après il n'y a aucun challenge et tout les casuaux sont content de gagner! Et puis si la maniabilité est difficile avec moins de bordel d'objets que MKWii sa peut le faire au niveau performances des joueurs.
Sinon, pour les graphismes on m'aurait dit que ce jeu était sur DS, j'y aurais largement cru. Même certains jeux DS le rivalise assez au niveau graphisme et c'est décevant pour une console portable 8 ème génération.

wiivier

Mario Kart 7 EmptyJeu 3 Fév - 22:28
Le problème de MK Wii : les objets biens trop présents. Pas assez de pilotage, c'est bien dommage mais c'est pour remplacer le vide des circuits qui manquent d'intérêt pour la plupart.

Agent

Mario Kart 7 EmptyVen 4 Fév - 2:02
Oui enfin, du coup c'est pas très intéressant de jouer avec une piste aussi large, c'est presque impossible de rater un virage sauf quand les objets interviennent. J'aimais mieux les circuits un peu plus étroits de Mario Kart Double Dash.

wiivier

Mario Kart 7 EmptyVen 4 Fév - 23:16
Oui Mario Kart 64 était vraiment un des meilleurs mais les circuits étaient pas top non plus je trouve pour certains

Agent

Mario Kart 7 EmptyLun 7 Fév - 2:14
Ouais j'avoue que les circuits sont pas trop super, comme celui avec le train par exemple c'est plus chiant qu'autre chose.

clemman

Mario Kart 7 EmptyVen 25 Fév - 16:09
Moi je suis impatient de voir ce que donnera ce Mario Kart, en esperant que la 3D sera mise à contribution et qu'elle ne sera pas un simple gadget.
http://clmman@live.fr

conker bandicoot

Mario Kart 7 EmptyVen 25 Fév - 17:04
Pareille.
https://www.dailymotion.com/conker_bandicoot#videoId=xgy39d

wiivier

Mario Kart 7 EmptyVen 25 Fév - 19:36
Je pense que la 3D sera bien utilisé mais pas indispensable...par contre, j'espère vraiment qu'il y aura moins d'objets qui retournent la situation trop vite (carapace bleue au dernier tour juste devant l'arrivée par exemple) mais je crois que c'est mal barré :/

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