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Valentin81

Walkbug | The legend of Zelda: Ocarina of Time EmptyLun 11 Nov - 18:01
http://www.argusjeux.fr/medias/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-e52800.jpg

Salut les players et les playeuses. Voici le fameux projet dont j'ai parler a la fin de mon WT sur super metroid, mon Walkbug (ou WB) sur zelda OOT. Ceci consiste en fait à mélanger le speed run et le Walkthrough. Pour que vous ayez une idée général c'est une sorte de Walkthrough mais avec exploitation de glitchs et bug (mais sans code de triche par contre). Pour ceux qui veulent savoir sur quoi je joue, je joue sur console et manette et non sur émulateur.

Bref je vous souhaite de bonnes vidéos



Voici la première partie:





part 1: La mort du Vénérable Arbre Mojo

Invité

Walkbug | The legend of Zelda: Ocarina of Time EmptyLun 11 Nov - 20:46
Yeah ! Quelle plaisir de regarder tes vidéos sur un ordi portable ! car avant je ne regarder que via de mon mobile ! Par contre pour la prochaine fois essaye de baisser un peu le son du jeu, car je sais pas mais j'ai un peu l'impression de mal comprendre tes phrases, sinon je me suis permise de partager ta vidéo sur la page FB de N-P ! Smile, Sinon j'ai hâte de voir la suite !

kana_mojo

Walkbug | The legend of Zelda: Ocarina of Time EmptyLun 11 Nov - 21:35
Bien joué pour ce début. Sur le coup je m'attendais à ce que tu fasse la Rubi road habituelle utilisé en speedrun, mais ce n'est pas plus mal vue que c'est un Walkthrough-bug et pas un Speedrun ^^

Ah, la vidéo se termine par une belle utilisation du Crush Stabbing contre le boss. J'ai toujours trouvé sa spéctaculaire cotre Gohma vue la vitesse à laquelle on le bat. Sa rend se boss ultra bidon =D

Hate de voir les prochain bug que tu utilisera et les choix que tu fera ^^

Bonne continuation!

Valentin81

Walkbug | The legend of Zelda: Ocarina of Time EmptyMar 12 Nov - 20:30
Merci a vous deux ^^.

Pourtant moi le son du jeu est assez faible comme ca sur mon ordi. Je pense que je devrais plus augmenter le son de ma voix Wink

C'est ça Kana t'as bien résumé, c'est un walkthrough-bug. J'ai juste contracté le tout ^^

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