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 Pikmin

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Fox Mc Cloud

Pikmin EmptyMer 9 Mar - 15:06
PIKMIN - NINTENDO GAMECUBE

Ce jeu prouve que Shigeru Miyamoto n’a rien perdu de son imagination. Avant de vous dire d’ou vient ce titre bizarroïde, disons d’ou vient le jeu. Il vient du jardin de Maître Miyamoto ! Et oui Shigeru observait son jardin quand il a eu l’idée de faire ce jeu. Mais malheureusement, en ce temps la, les consoles n’étaient pas assez puissantes pour supporter ce jeu (génération de la N64). Il a donc attendu la GameCube pour le faire. Maintenant le titre. Figurez-vous que Pikmin est le nom du chien de la famille Miyamoto !
Bon allez, passons au choses sérieuses en parlant de ce soft à l’apparence nulle, pour les bébés et facile. Mais ce n’est que l’apparence car en prenant le pad NGC qui est formidablement bien adapté à ce jeu (on pourrai croire qu’il a été fait spécialement pour ce jeu), on se rend tout de suite compte que le jeu est sublime (je ne parle pas graphiquement) sympa à jouer, accrocheur, fait pour des personnes de 7 à 77 ans, et pas simple comme on pourrait le penser. Au début de l’aventure, on a les Pikmins rouges (particularités : 1 nez, pas d’oreille et pas de bouche. Ils ne craignent pas les flammes mais se noient dans l’eau.), puis au 2ème monde, les jaunes (2 oreilles, pas de nez et pas de bouche. Ils sautent plus haut que les autres races mais craignent le feu et l’eau) et enfin, au 3ème monde (il y en a 5), les bleus (1 bouche, pas d‘oreilles et pas de nez. Ils savent nager mais craignent le feu). Pour atteindre certaines pièces il est impératif d’avoir les 3 races de Pikmin. Par exemple au 1er monde, 1er jour, on peu prendre 1seule pièce, le moteur, mais après, il faudra attendre d’avoir les Pikmin jaunes + 4 pièces supplémentaires pour avoir le monde 3 et donc les Pikmin bleus, pour prendre la 2ème pièce ! Les ennemis ou même les boss ne sont pas spécialement dur. La difficulté vient surtout du placement des pièces, du nombre d’ennemis, du temps de la construction des ponts (sur lesquels il faut ensuite chasser régulièrement les ennemis qui viennent manger les ponts), de la taille des mondes et bien sur du nombre de jour limité pour réunir toutes les pièces du vaisseaux. Ça fait beaucoup de choses à faire sans compter la démolition de murs et le faible nombre de bombes pour casser certains mur rebelles (en sachant que les bombes ne peuvent être portées que par les Pikmin jaunes). Le seul ennemi véritablement dur (ou plutôt très dur !) est le GIGA BOSS de fin. En bref, ce jeu est une véritable bombe ! Encore un chef-d’œuvre de Miyamoto. Tout possesseur de GameCube se doit d’acheter Pikmin, même maintenant !

Note : 16/20

Fox Mc Cloud
http://powerful-games.forumactif.com

fan2lc

Pikmin EmptyMer 25 Oct - 4:48
Oui c'est tout à fait ça Fox Mc Cloud jusqu'à la note finale! Sauf que je ne me rappelle pas que les ponts soient comestibles, ou alors s'ils ne sont pas terminés?? Les mondes sont relativements petits et très peu nombreux. CE qui m'avait bcp déçu c'est quand j'ai compris qu'il n'y avait que 3 races de brins d'herbe mais malgré tout c'est pas trop rébarbatif, enfin quoique.
Je déconseille plutôt Pikmin 2 qui n'a plus vraiment de limite de temps et surtout apparemment de difficulté!! Au moins au début car en fait j'ai pas trop saisi ce jeu et je suis loin d'avoir fini Pikmin 2 car j'y joue très peu. 2 gusses pour commander au Pikmin c'est 1 de trop car tout à fait inutile pour ce que j'ai accompli. Par contre pour le 1er jeu Pikmin le mode challenge est génial. Il y a peu de niveau mais on cherche toujours à battre son record de récolte. Et le mode principal est faussement zen car les insectes sont plutôt coriaces et peuvent vous ruiner toute une armée de pikmins si l'on fonce dans le tas ou se montre distrait! En un mot PIKMIN 1er du nom est stratégique et jouissif (bon ok ça fait 3 mots)!
Petit bémol dans le genre il y a quand même plus poussé, mais que sur PC: le précurseur Dune 2 par ex qui ajoute un caractère constructif qui manque singulièrement aux Pikmin, une idée à creuser M. Miyamoto!!
15/20 en note globale
14/20 en maniabilité car parfois rageant de prendre les pikmin que l'on veut en pleine bataille ou noyade
13/20 en graphisme : l'eau sublime mais l'herbe texturée beurk
14/20 en son mais il sait se montrer discret, pas comme les dérivés de Mario à couper au couteau
16/20 en durée de vie : épreuve aux boss pas insurmontable non plus

 
Pikmin
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