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 The legend of Zelda

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Fandenintendo

The legend of Zelda EmptyMar 16 Oct - 9:46
The Legend of Zelda est une série de jeu vidéo d'aventure créée en 1986 par Shigeru Miyamoto pour la firme japonaise Nintendo. Elle met en scène Link, un jeune enfant au bonnet vert, chargé de sauver le royaume d'Hyrule des ténèbres tout en protégeant la princesse Zelda des griffes de l'odieux Ganondorf. Le héros explore Hyrule à la recherche des donjons successifs (sortes de labyrinthes parsemés de puzzles et d'énigmes) dont il devra tuer les gardiens. Chaque donjon renferme un objet essentiel à la quête de Link qui lui permettra d'explorer des endroits auparavant inaccessibles. Les quêtes de Link changent au cours des épisodes, mais les thèmes de la défaite de Ganondorf et du sauvetage de la princesse Zelda y sont récurrents.

Personnages récurrents

Link
Le personnage de Link s'appuie sur une ancienne légende japonaise qui dit que lorsque l'on meurt, on se réincarne en l'un de ses descendants. Link est donc le Héros du Temps, un esprit unique qui revient incarné dans un jeune garçon à chaque fois que le monde est en danger. Sa naissance est dans la lignée de son destin. Il naît lors de la grande guerre où Ganondorf conquiert le royaume d'Hyrule (dans l'épisode Ocarina Of Time). Sa mère demande à l'Arbre Mojo de le sauver. On apprend aussi que son père est tué à la guerre à laquelle il a participé. Petit détail : Link est l'un des rares héros de jeu vidéo qui soit gaucher (sinon le seul vraiment célèbre).

Link, dans ses premières incarnations, était déjà un héros. Il sauve Hyrule (Ocarina of Time), Termina (Majora's mask) et le royaume d'Hyrule englouti (The Wind Waker). Dans Zelda : Ocarina of Time, Link doit (comme d'habitude) sauver la princesse Zelda, prisonnière de Ganondorf, qui s'était auparavant protégée de lui en se déguisant en Sheik (homme qui fait partie des Sheikahs, un peuple quasiment disparu d'Hyrule). Link, lui, est armé de l'épée de légende, nommée Excalibur (connue plutôt sous le nom anglais de "Mastersword") et des flèches de lumière, qui seules peuvent détruire le seigneur du mal (Ganondorf), accompagnée de la force de lumière de la princesse Zelda. La Triforce du Courage l'aide à combattre Ganon.


Zelda
La princesse hylienne, fille du roi d'Hyrule, Daphnés Nohansen Hyrule (appelé ainsi dans The Wind Waker), héritière du royaume. Elle incarne en ce sens son avenir, que veut assombrir Ganondorf. Celui-ci cherche donc à lui nuire. Son apparence a évolué au fil des épisodes, avec des cheveux successivement bruns, roux puis blonds, mais sa robe est restée rose et ses yeux, bleus. Les campagnes marketing ont souvent joué sur la relation entre Link et Zelda, mais rien ne prouve qu'il y ait plus que de l'amitié. Elle incarne la douceur et le souci du bon gouvernement. Elle prend une part de plus en plus active au fil du temps, notamment dans The Wind Waker où elle combat Ganondorf. Elle détient la Triforce de la Sagesse.


Ganondorf/Ganon
Il est un des hommes Gerudo qui naissent tous les cent ans. Ganon est l'ennemi final de Link, souvent un personnage « bête et méchant », sauf dans l'épisode The Wind Waker où sa psychologie a été affinée, sans doute que le temps séparant TWW et OOT (100 ans) lui a permis d'acquérir une grande sagesse. Il apparaît dans tous les épisodes de Zelda, mis à part quelques-uns comme The Legend Of Zelda : Majora's Mask, The Legend Of Zelda : Link's Awakening ainsi que dans The Legend of Zelda : The Minish's Cap et "The Legend of Zelda : Four Swords (mais il apparaît dans Four Swords Adventures). Son but est de s'emparer du monde pour y semer la terreur et la dévastation (on en a un aperçu dans Zelda : Ocarina of Time où il a déjà une certaine pratique). Il utilise généralement la Triforce pour tenter de réaliser ses désirs, car cette dernière est le fruit du travail des déesses fondatrices et réalise le souhait de quiconque la touche. Il parvient à s'en emparer dans Zelda : A Link to the Past et en acquiert un fragment dans Zelda : Ocarina of Time et Zelda : The Wind Waker. Pour parvenir à ses fins, il enlève plusieurs fois la princesse Zelda pour attirer Link, et empêcher la princesse d'exercer son pouvoir potentiel sur le royaume d'Hyrule. Il est associé à la Triforce de la Force.

Il apparaît parfois sous une autre forme et change de nom pour prendre celui de Ganon, sous cette forme, il ressemble à un géant mi-dragon mi-cochon, il apparaît dans The Wind Waker (sous la forme d'une marionnette), A link to the past, Oracle of Ages/Seasons et The Ocarina of Time. Cette forme est sa vraie forme : Ganondorf n'est qu'un déguisement.


Din
Déesse du Pouvoir et du feu faisant partie de la légende de la Triforce dans Ocarina of Time. Également Oracle des saisons et danseuse dans Oracle of Ages/Seasons. Sa couleur caractéristique est le rouge. Son pouvoir dans Ocarina of Time, Din's Fire, dégage un cercle de feu qui embrase les ennemis.


Nayru
Déesse de la Sagesse et de l'eau faisant partie de la légende de la Triforce dans Ocarina of Time. Également Oracle des âges et chanteuse dans Oracle of Ages/Seasons. Sa couleur caractéristique est le bleu. Son pouvoir dans Ocarina of Time, Nayru's Love, procure une protection contre le dommage.


Farore
Déesse du Courage et du vent faisant partie de la légende de la Triforce dans Ocarina of Time. Également Oracle des secrets dans Oracle of Ages/Seasons. Sa couleur caractéristique est le vert. Son pouvoir dans Ocarina of Time, Farore's Wind, permet de se téléporter (à l'intérieur d'un dongeon).





Animaux récurrents

Épona, jument de Link
La première apparition de la jument Épona se fit dans Ocarina of Time. Ce nouveau "personnage" se présenta comme une petite révolution dans l'univers de la série car pour la première fois, le héros de la Triforce pouvait se déplacer librement avec un moyen de locomotion. Link pouvait également la monter dans l'épisode Majora's Mask. On la retrouvera dans l'épisode Twilight Princess.


Kaepora Gaebora
Sous ce nom barbare se cache le hibou qui guide le héros de la Triforce dans ses aventures. Il apparaît pour la première fois dans l'épisode Game Boy Link's Awakening. On apprend dans Ocarina of Time que l'animal est la rééincarnation d'un sage, très certainement Rauru, ayant participé à la construction du Temple du Temps. On le retrouve par la suite dans le binôme Oracle du Temps et Oracle des Saisons.

Scénarios

À part Ocarina of Time, Majora's Mask et The Wind Waker on ne peut pas vraiment dire qu'il y ait une continuité dans les Zelda. On peut considérer que chacun raconte une nouvelle histoire avec des personnages récurrents, ses armes, ses villes, ses peuples, etc. Plus on avance dans la série et plus cela est peaufiné : si on ne recense dans les premiers épisodes quasiment aucune activité humaine, on compte, dans Ocarina of time, six peuples bien distincts : Kokiris, peuple de la Forêt dans les bois (enfants ne grandissant jamais), Hyliens, peuple de la Lumière dans les plaines, Sheikahs, peuple de l'Ombre qui ont tous disparu sauf Impa, nurse de Zelda et Sheik, (un homme qui est en fait Zelda déguisée pour échapper à Ganondorf), Zoras, peuple de l'Eau, mi-hommes mi-poissons dans les lacs et rivières, Gorons, peuple du Feu dans les montagnes, ressemblant à des rochers et Gerudos, peuple de l'Esprit, tribu de femmes guerrières dans les déserts (un homme naît tous les cent ans dans cette tribu ; dans OOT, l'homme est Ganondorf).

On peut malgré tout essayer d'élaborer une chronologie sommaire: au commencement du monde, trois déesses, Din, la déesse de la force, Nayru, la déesse de la sagesse et Farore, la déesse du courage. Elles descendirent sur Hyrule. Elles façonnèrent ce monde via leurs qualités et laissèrent la Triforce d'Or. Le lieu où se trouvait cette Triforce devint une terre sacrée. Quiconque la touche obtient la réalisation du vœu de son choix.

Dans une vaste forêt d'Hyrule, le vénérable arbre Mojo tient le rôle de gardien spirituel. Il veille sur les enfants de la forêt, les Kokiris. Chaque Kokiri, garçon ou fille, est sous la protection d'une fée, sauf l'un d'eux, Link. Ainsi commence Ocarina of Time: Link pressent un grand danger. Un homme malfaisant, venu du désert, Ganondorf, conquiert Hyrule. Lors de l'affrontement Link/Ganondorf, celui-ci se transforme en monstre, Ganon. Link est devenu le Héros du Temps
Puis Majora's Mask, qui est la suite logique d'Ocarina of Time. Link, après de nombreux combats,il decide de s'en aller vers de lointaine contrée, mais il fais la rencontre de Skull Kid, controler par le mask de majora, et est entrainer dans Termina. Link doit porter différents masques et affronter le masque de Majora. Ce masque servait aux anciens à exécuter certains rituels. Mais il a des pouvoirs obscurs et prend le contrôle de Skull Kid. Sur Termina, il fait descendre dangereusement la lune vers Termina. Link aura besoin des quatre géants pour retenir cette lune et combattre l'esprit mauvais du masque de Majora. Une fois sur la Lune, il rencontre quatre enfants avec les masques des quatre boss. Au pied de l'arbre Mojo se trouve l'enfant qui a le masque de Majora.

The Wind Waker reprend l'histoire d'Ocarina of Time au début (l'histoire de « TWW » se passe cent ans après « OOT », c'est Eiji Aonuma, superviseur des jeux Zelda depuis Majora's Mask qui l'a lui-même dit). Ganon est revenu dans Hyrule, qui fut engloutie afin de l'arrêter, car le Héros du Temps n'apparaissait pas. Les habitants se sont réfugiés dans les montagnes. On a ici le second affrontement Link/Ganondorf.
Des siècles après, vient l'histoire de A Link To The Past. Dans le nouvel Hyrule, Ganon ressurgit pour de nouveau accéder à la Triforce, via les pouvoirs d'un magicien, Ahganim . Link sauve une nouvelle fois le royaume.
Puis il part à l'aventure dans Link's Awakening, où il fait naufrage sur une île mystérieuse, qui est en réalité le rêve d'un énorme poisson magique qu'il devra réveiller pour s'enfuir de cette île. On remarque que deux des boss finaux (en fait, c'est un cauchemar qui se rematérialise sans cesse) sont Aghanim et Ganondorf sous leur version NES.
Il revient ensuite à Hyrule, puis sauve les royaumes d'Holodrum et Labrynna avec la Triforce du Courage, dans Oracle of Season et Oracle of Age.
Des siècles plus tard un nouveau descendant de Link apparait, il reconstitue la Triforce de la Sagesse fragmentée en huit par Zelda avant sa capture par Ganon, qui s'est emparé du royaume. Link, avec la Triforce du Courage et celle de la Sagesse, va délivrer Zelda dans The Legend of Zelda.
Enfin The Adventure of Link s'impose comme la suite du premier jeu Zelda paru. Après la chute de Ganon, Hyrule est plongée dans le chaos. Link participe à la reconstruction du royaume, mais se doit de reconstituer les trois parties de la Triforce pour réveiller la princesse Zelda, victime d'un sort. Il lutte aussi contre les alliés de Ganon qui espèrent son retour.

Selon Shigeru Miyamoto, on ne peut pas vraiment écrire une chronologie officielle et cohérente (et Miyamoto ne le souhaite d'ailleurs pas). Chaque jeu a été créé pour lui-même, la mentalité n'était pas de vouloir absolument relier et ordonner tous les jeux, ce qui pourrait avoir comme effet de limiter la créativité. Les directives aux différentes équipes de traduction à l'étranger étaient d'ailleurs de toujours rester vague sur toutes ces questions de chronologie et de datation.
Néanmoins, lors d'une interview pour un magazine américain à l'occasion de la sortie de Ocarina of Time, Miyamoto a donné un ordre pour les jeux déja sortis à l'époque : en premier vient Ocarina of Time, puis Legend of Zelda, suivi de Zelda II : the Adventure of Link, et enfin A link to the Past. Link's Awakening pouvant se situer n'importe où après Ocarina of Time.

Le graphisme dans Zelda évolue beaucoup, entre les différentes générations d'abord (8, 16, 64, et 128 bits), l'hyperréalisme de Ocarina of Time et The Windwaker qui offre un tout nouveau style de graphisme en cell-shading, lui donnant un aspect de dessin animé qui permet à l'univers enfantin de cet épisode de s'exprimer parfaitement.
http://www.nintendo-player.com/

 
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