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 J'ai testé la Wii U et ...

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Bulot

J'ai testé la Wii U et ... EmptyLun 5 Nov - 12:48
J'ai été relativement déçu.

Voilà c'est lâché, engueulez moi si vous voulez, mais c'est mon ressenti après quelques dizaines de minutes passées sur la console au PGW (j'ai conscience que ce n'est pas assez pour cerner la console, mais c'est un premier ressenti).

J'ai donc pu aller tester la bête sur le stand de Nintendo, au programme Super Mario Bros, Ninja Gaiden et Zombie U.

Donc bon déjà, sur Mario, j'ai simplement eu l'impression de rejouer éternellement au Mario Bros Wii, la seule nouveauté c'est le costume de raton laveur qui permet de planer, mouais, pas transcendant.

On a également joué à 5, ce qui est apparemment la grande nouveauté, ben oubliez la cette nouveauté, puisque la 5e personne ne fait rien si ce n'est cliquer pour faire apparaitre des plate formes (il ne contrôle aucun personnage), la seule utilité que je lui vois, c'est pour les speedruns, mais ça ne va toucher qu'une minorité.

Sur Ninja Gaiden, mouais, j'ai joué à la mablette, la prise en main est vraiment douteuse, c'est vraiment trop gros, c'est plus gros qu'une GameGear ! J'aurai largement préféré y jouer avec une vraie manette digne de ce nom.

Enfin ZombieU, ce fut le moins décevant, d'une part parce que c'est LE jeu que j’attends sur WiiU, là l'utilisation de la mablette est plutôt bien utilisée (carte interactive, sac de provisions, et surement d'autres utilisations que je n'ai pas eu le temps de tester), mais là où le jeu pêche, c'est dans la maniabilité, vraiment trop rigide à mon gout.

Donc voilà, ce fut ma première approche, voici ce que j'en pense :
Point fort :
- les graphismes, on a enfin du HD, sur Ninja Gaiden et ZombieU c'était appréciable, même si ce n'est vraiment pas ce que je recherche dans cette console.
- la rétrocompatibilité des wiimote

Point faible :
- la prise en main de la mablette, bien trop grosse à mon goût,
- le fait qu'elle ne fasse pas console portable (c'était pourtant l'argument phare de BigN à la base non ?)
- la rigidité sur ZombieU (après c'était une version bêta, ça peut évoluer)
- TOUJOURS TROP DE CASUAL GAMING !!!!!

P@d

J'ai testé la Wii U et ... EmptyLun 5 Nov - 20:59
Je suis peut-être pro-N mais ça ne m'empêche pas d'accueillir ton avis avec intèret.
Ton avis est assez construit malgré le fait que pour Mario et ZombiU, ce n'est sans doute pas dû à la console mais aux jeux en eux mêmes ^^

Il est vrai que la mablette me parait assez grosse mais je pense qu'elle ne sera pas utilisée pour tout les jeux avec une grande importance... On ne peux pas la poser sur ces genoux et l'utiliser comme un stick arcade ? haha.


Dernière édition par P@d le Lun 5 Nov - 21:17, édité 1 fois
http://coeursdegamers.eklablog.com/

Pokélink

J'ai testé la Wii U et ... EmptyLun 5 Nov - 21:10
Citation :
Le fait qu'elle ne fasse pas console portable (c'était pourtant l'argument phare de BigN à la base non ?)

L'idée n'était pas de faire du GamePad une console portable à part entière mais de continuer à jouer lorsqu'un autre membre de la famille souhaite regarder la TV ect ... je pense que pour ce point là il est encore trop tôt pour se décider, rappelons que les démos présentées ne montrent pas l'intégralité des options proposées pour la Wii U Wink.

Mais ta déception se comprend, plus pour le line-up en général qui est sans doute trop maigre pour les gameurs qui ne peuvent jurer que part Zombi U (en général), mais il faut avouer que leur technique de marketing concernant le line-up est bien huilée : il y en a pour presque tout les gouts, mais pour être honnête je trouve qu'ils ont fait un effort sur le côté trop casual que nous offrait la Wii avec Wii Sport et j'en passe ...
http://zeldaplayer.forumactif.com/forum.htm

Snorlax_25

J'ai testé la Wii U et ... EmptyMar 6 Nov - 15:09
Je suis d'accord avec vous mais ce n'est que le début je pense que cette console va nous apporter beaucoup plus de surprises que prévues ! Le line-up ne met pas vraiment la Wii U en valeur (à part Rayman Legends et Zombie U ) pour l'instant ce qui laisse une partie des gamers sceptiques mais on a encore tout notre temps pour que des bons jeux sortent Razz En tout cas j'ai hâte Smile

Pokélink

J'ai testé la Wii U et ... EmptyMer 7 Nov - 0:53
Au final le schema est "un peu" similaire à celui de la Nintendo 3DS lors de sa sortie, un line-up discutable pour certains (bien qu'à mes yeux il soit beaucoup plus accrocheur que celui de la 3DS à sa sortie) et d'ici l'E3 2013 Nintendo va nous proposer de belles choses, espérons ...

La Nintendo Wii U a du potentiel mais encore faut-il qu'elle possède de vrais bon jeux pour nous le prouver ... patience.
http://zeldaplayer.forumactif.com/forum.htm

Bulot

J'ai testé la Wii U et ... EmptyMer 7 Nov - 9:55
Attention, j'ai bien dit que je n'y avais joué qu'en gros une bonne demi heure, ce ne sont donc que des premiers ressentis, pas un avis définitif !

La grosse déception a été Mario Bros, car pour moi j'ai perdu mon temps à rejouer au même jeu que sur Wii, avec des graphismes HD et un costume pas franchement ouf en plus.

Après oui, la console a un gros potentiel, mais sur ce que j'ai pu tester, elle ne m'a pas éblouie.

Il y avait également Rayman et Pikmin 3 de testable, mais trop de monde, et je ne suis pas patient ^^
Mais même pour Rayman, j'ai pu voir les gens jouer, et le Gameplay est LE MêME que sur Wii, donc côté innovation on repassera.
Puis vu que maintenant on sait que Pikmin n'aura pas de mode multi, ben il est clairement moins attendu pour ma part.

Puis j'espérais une nouvelle franchise, un peu de fraîcheur, mais à part NintendoLand, rien.

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